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《宝可梦冠军》机制变化整理 有什么机制调整 宝可梦冠军下载

时间:2026-04-09 14:48:33 作者:admin 来源:本站
摘要:《宝可梦冠军》已经发售,本组在机制上有着不小的调整。下面请看由“ドレディア”带来的《宝可梦冠军》机制变化整理,一起来看看吧。,《宝可梦冠军》机制变化整理 有什么机制调整 宝可梦冠军下载

《宝可梦冠军》已经发售,本组在机制上有着不小的调整。下面请看由“ドレディア”带来的《宝可梦冠军》机制变化整理,一起来看看吧。

麻痹不能行动的概率从25%变为12.5%

1/3几率:睡一回合

2/3几率:睡两回合

不再会睡3回合

期望睡眠回合数从2回合变为5/3回合

5/3也刚好为最常见的催眠招式催眠术命中率的倒数——不考虑其他 影响的话,催眠术以我方5/3回合的行动次数换取对方5/3回合的行动次数,达到了某种平衡

在冰冻不能行动三回合之后,宝可梦会自动解冻

冰冻的期望无法行动次数从4回合变为2.734 回合。

寄生种子的吸血量从1/8变为1/16

月亮之力下降特攻的几率从30%变为10%

克命爪的异常 情形几率从50%变为30%

无形拳特性在击穿守住时的伤害变为原本的1/4

击掌奇袭必须在登场后第一回合,即其有效的那回合才能被选择。其他回合,无法选择该招式。

如果被再来一次等招式强行选择,据说会挣扎。

冠军里的对战在掉线后可以重连了

迎头一击的威力从90提升至100

据说也增加了和楼上的击掌奇袭相同的,非第一回合无法选择的机制

阿列多斯的专属招式【毒丝】的效果从降低对手1段速度+中毒变为降低对手2段速度+中毒

盐腌的基础伤害变为1/16,对水系和钢系的伤害变为1/8。

相比现在的伤害,两者都减半了。

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